装置の中に「球体」を落下させると、センサーを通じてデジタル領域へと落下させた球体が転送される。
デジタル領域を動きまわった球体は、やがて我々の待つアナログ世界へと帰ってくる。
Drop the balls into the box, they will be transferred into the digitized field through the sensor where you can see them in the monitor.
After the digital trip, the actual balls will come back out to the analog world.
Website: ballsurfing.hysdesign.com
Development, Design: Hisayoshi Hayashi
BALL SURFINGは2013年5月に行われたExhibition Unframeへの出展作品で、装置に落とした実際の玉に反応するインタラクティブアプリです。
フォトセンサをArduinoで制御し、信号をopenFrameworksで解析・描画しています。
端末間のデータはOSCで行なっているので、ネット回線上の端末とも同期可能です。
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